lunes, 10 de marzo de 2025

PROYECTO MICROBIT 16 - Bola Mágica

En este reto vamos a programar un juguete que se llama Bola 8 Mágica. 

Este juguete fue inventado en 1950 en Estados Unidos y fue muy popular. Con forma de una enorme bola de billar, la persona le hace una pregunta y la bola te mostraba en su pantalla una de sus 20 respuestas posibles. Como por ejemplo, se le pregunta:  ¿Seré rico y famoso algún día? y después de agitar la bola mágica, aparecía en una ventanita su respuesta, pudiendo ser positivas, negativas o ninguna de las dos. 

Usaremos el acelerómetro para que, agitando la placa microbit, se genere un número al azar y la respuesta que contiene. 

RETO:

1.  Al iniciar, vamos a componer una melodía que suene en segundo plano mientras aparece el mensaje "Bola Mágica".

2. Al agitar la placa MICROBIT, aparecerá una respuesta de las siguientes opciones:

3. Para ello usaremos variables, número al azar, lógica y demás. 

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