martes, 12 de noviembre de 2024

PROYECTO MICROBIT 14 - Contador de turno

¡Hola roboteros!

¿Quién no ha estado alguna vez en un comercio como una carnicería y ha tenido que coger un número para saber su turno?

En este proyecto vamos a programar un contador de turno, de manera que en la pantalla aparezca a quién le toca para ser atendido. 

RETO

1. Al iniciar la MICROBIT, sonará como siempre una pequeña melodía compuesta por vosotr@s y aparecerá el mensaje "TURNOS" en la pantalla. 

2. Crearemos un programa que al pulsar el Botón A, vaya pasando números de 1 en 1. Además deberá sonar la nota LA AGUDO cada vez que se presione el botón y se pase un turno. 

3. Luego al pulsar el Botón B, restará un número al que haya en la pantalla por si nos hemos equivocado y saltado algún cliente. Además deberá sonar la nota MI  AGUDO cada vez que se presione el botón y se reste un turno. 

Tendremos que crear para ello una variable que llamaremos "Número". Por otro lado necesitaremos un condicional que indique a la placa que si el número es 0 o inferior, muestra en la pantalla el número 0, y si no muestre el número que se indique. Esto es para que nos enseñe en la pantalla el número 0. 

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