Vamos a programar un dado digital, de manera que cuando agitemos la placa MICROBIT simulando el mover los dados en nuestra mano, salga un número al azar entre el 1 y el 6, pues el dado será de seis caras.
Para ello vamos a trabajar varios conceptos nuevos, el primero será darle una entrada nueva fuera de todo botón, sino que al agitar activaremos el programa. Por otro lado, otros conceptos bastante complicados que trabajaremos en clase, como son las Variables y la Lógica.
RETO:
1. Al iniciar, deberá aparecer el mensaje "DADO" mientras suena una pequeña música que hayamos compuesto nosotros sonando en segundo plano.
2. Al agitar la placa MICROBIT, deberá mostrarse en la pantalla un número al azar entre el 1 y el 6.
3. Podemos jugar entre dos a ver quién consigue mayor puntuación en 4 tiradas de dado.

No hay comentarios:
Publicar un comentario